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용감한: 다른 FPS 타이틀과 차별화되는 점은 무엇인가요?

e스포츠 FPS 타이틀 게임 커뮤니티에 발로란트가 출시되면서 기본적인 총격전 이상의 재미를 선사하는 1인칭 전술 슈팅 게임에 대한 오랜 공백이 채워졌습니다.

카운터 스트라이크와 같이 오랫동안 성공을 거둔 게임도 있습니다: 글로벌 오펜시브와 오버워치는 인기를 끌었고 지금도 충성도가 높은 플레이어가 일부 남아 있지만, 버그와 논란은 이 게임들을 괴롭히고 있습니다.

이러한 문제에 직면하여 신선하면서도 재미있는 게임을 찾던 게이머들은 더 나은 게임 성능과 게임 플레이 경험을 기대하며 배틀로얄 게임으로 눈을 돌렸습니다. 하지만 그들은 곧 같은 게임 모델에 지루함을 느꼈습니다.

발로란트를 시작하세요: FPS 타이틀을 위한 혁신

2019년 말 포트나이트, 배틀그라운드, COD, 에이펙스 레전드와 같은 배틀로얄 게임의 인기가 시들해진 가운데, 발로란트는 베타 버전 출시와 함께 등장해 돌풍을 일으켰습니다.

그 결과 너무 빨리, 너무 빨리 시장 점유율의 상당 부분을 침범하게 되었지만 모두 좋은 결과를 가져왔습니다. 오늘날 프로 플레이어들은 배를 갈아타거나, 달리 표현하자면 용감한 경쟁 글로벌 씬에 합류하여 더 나은 플레이 대안을 선택하고 있습니다.

그렇다면 정확히 몇 가지 중요한 의문이 제기됩니다. 밸로란트가 특별한 이유는 무엇인가요? 발로란트가 쟁쟁한 대작들을 제치고 여전히 차트 상위권에 랭크되어 있는 이유는 무엇인가요? 아래 콘텐츠에서 각 질문에 대한 답을 찾아보겠습니다.

발로란트: 독보적인 무료 FPS e스포츠 타이틀

에피소드 3 액트 1 배틀패스가 출시되기까지 1년이 걸렸으며, 전 세계 용맹한 플레이어들 사이에서 큰 호응을 얻고 있습니다. 이 게임의 성공은 오버워치와 같은 게임과 10년 된 전통의 카운터 스트라이크 게임을 결합한 독특한 아이디어를 적절히 실행하는 데 크게 좌우되었습니다.

용맹한 FPS 타이틀

하지만 잠깐만요, 그게 전부는 아니며 발로란트에 대한 진실은 분명 아닙니다. 물론 이 게임은 다른 몇 가지 게임에서 긍정적인 면을 가져왔지만, 발로란트를 개발한 라이엇은 결코 신인이 아닙니다. 밸로란트는 월드 오브 워크래프트, 레전드 오브 룬테라 등 이미 유명하고 높은 평가를 받은 대작 게임 타이틀을 보유하고 있을 뿐만 아니라, 플레이어에게 단순한 총격전 이상의 경험을 선사하는 독특한 FPS 슈팅 게임을 목표로 개발되었습니다.

지금까지 이 게임은 월간 활성 플레이어 수가 1,400만 명이 넘고, 수십억 달러에 달하는 엄청난 매출을 달성한 것을 고려할 때 매우 좋은 성과를 거두고 있습니다. 최신 FPS 타이틀 중 하나로 출시 첫 해에 이 모든 것을 달성한 발로란트 게임은 게임 업계를 재정의하고 있습니다.

발로란트가 대히트할 수 있었던 요소를 분석해 보겠습니다. 이상적으로 이 게임의 성공을 이끈 네 가지 요소는 다음과 같다고 할 수 있습니다:

  • 이색적인 재미의 게임 플레이
  • 예리한 개발자
  • 소셜 참여
  • 커뮤니티 수용성

다양한 플랫폼에서 제공되는 대부분의 게임은 게임의 성공에 필요한 이 네 가지 특성을 모두 달성하려고 노력합니다. 사람의 주의 집중 시간이 소리보다 더 빠르게 변화하는 오늘날의 시대에 발로란트는 전 세계 게임 커뮤니티의 관심을 사로잡은 가치 있는 게임 타이틀로 부상했습니다. 또한 계속해서 인상적인 결과를 계속해서 제공했습니다.

이색적인 재미의 게임 플레이

에이전트

밸로란트의 핵심은 플레이어가 다양한 요원 중에서 선택해 1대1 팀전을 플레이할 수 있는 기능입니다. 이 전술 슈팅 게임 요원들은 공격자와 수비수의 형태로 서로 충돌합니다. 이 5대5 FPS 게임은 스파이크 시나리오를 설치/확산하거나 적 팀 플레이어를 모두 제거하는 두 가지 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다.

용맹한 FPS 타이틀

이러한 각 특성을 자세히 살펴보겠습니다.

컨셉은 매우 단순하지만, 각 요원들이 개별적으로 고유한 스킬을 보유하고 있다는 점이 총격전에 재미를 더하며, 해당 스킬을 사용하여 지원하거나 피해를 줄 수 있습니다.

캐릭터가 무기로 총알을 쏘는 것 외에 다양한 행동을 할 수 있는 FPS 게임은 라운드가 끝날 때까지 수많은 시나리오가 펼쳐집니다. 게임 내에서 이러한 에이전트가 동시에 여러 명 존재하고, 각 에이전트가 최고의 프래그머가 되기 위해 노력하는 모습은 승리할 때만 더 달콤해지는 게임의 도전 의식을 더합니다.

지도

게임 내에는 다양한 유형의 발로란트 맵이 존재하며, 게임 플레이를 더욱 다양화하기 위해 사실적으로 시각적으로 매력적으로 보이도록 모든 세부 사항을 맞춤화했습니다. 커스터마이징에는 여러 가지 오브젝트 배치부터 사이트 벽에 그려진 기묘한 낙서 및 기타 이미지까지, 각각의 플레이 가능한 맵을 넘어서는 다양한 이미지가 포함될 수 있습니다.

용맹한 FPS 타이틀

다시 말하지만, 여러 맵이 존재하기 때문에 다양한 계층의 플레이어가 자신이 좋아하는 사이트에서 경쟁할 수 있습니다. 이렇게 하면 아이들이 곧 좋아하고 받아들일 수 있는 다른 맵에 익숙해지도록 도와주는 것 외에도 인식에 대한 보상을 받을 수 있습니다.

게임플레이가 총격전 이상의 것을 제공하는데 왜 맵이 기본으로 남아있어야 하나요? 여기서 오브 배치가 중요한 역할을 합니다. 용감한 요원들이 이를 수집하면 궁극 능력을 재충전하는 데 더 가까워질 수 있으며, 이는 실제로 볼거리와 용감한 경험을 선사합니다.

자세히 보기: 프랙처 – 새로운 용맹한 지도!

조정된 게임 플레이

플레이어가 상점에 접속하여 무기와 기타 아이템을 구매할 수 있는 일반적인 게임 내 경제 시스템을 기반으로, 발로란트는 즉흥적인 아이디어를 떠올렸습니다. 상점에서 불필요한 아이템을 제거하여 방어구, 총기, 구매 가능한 플레이어 스킬만 구매할 수 있는 옵션을 제공했습니다.

용맹한 FPS 타이틀

이 외에도 발로란트에서는 다른 플레이어를 위해 무기를 구매할 수 있습니다. 따라서 무기를 구입하고, 던지고, 새로운 무기를 다시 장착하는 등의 번거로움이 사라집니다.

또한, 전용 키트 없이도 다른 유사한 게임에서 스파이크를 확산시키려는 시도를 한 적이 있습니다. 그렇다면 전체 프로세스가 용감한 스파이크 확산 장면이 아니라 마지못해 느리다는 것을 공감할 수 있을 것입니다. 스파이크는 별도의 아이템을 휴대하지 않고도 심고 확산시킬 수 있습니다. 또한 확산 스파이크 속도가 하프 노치를 초과하는 경우 처음부터 다시 시작하지 않고도 다시 확산할 수 있습니다. 꽤 멋지지 않나요?

구식 게임 플레이와 비교했을 때 게임 플레이의 이러한 모든 기본적인 차이점은 Valorant를 시장에서 가장 미니멀한 무료 슈팅 게임 중 하나로 만들었습니다.

예리한 개발자

발로란트 개발팀에 대한 칭찬은 그들이 얼마나 투지와 열정을 가지고 효과적으로 업무를 수행하고 있는지에 따라 에세이 형식으로 곧 업데이트될 예정입니다.

게임을 아이디어로 시작하여 정의하고, 큰 성공을 거둔 e스포츠 FPS 타이틀로 발전시킨 것은 정말 대단한 업적입니다. 흥미진진한 인게임 아이템을 제공하는 정교하면서도 단순한 게임을 만들어 전 세계 플레이어에게 제공하는 동시에 열성적인 커뮤니티의 높은 기준을 충족하는 것이 발로란트의 놀라운 성과입니다.

개발자의 게임에 대한 적극적인 참여와 기여는 코드 한 줄을 작성하는 것으로 끝나지 않습니다. 또한 새로운 기능을 추가할 수 있는 가능성을 탐색하는 것 외에도 게임의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 테스트하는 것도 포함됩니다. 2020년 12월 중순에 출시된 스노우볼 모드를 예로 들 수 있는데, 이 모드를 통해 플레이어는 전체 게임 모드를 플레이할 수 없을 때 빠르게 용감한 게임을 즐길 수 있습니다.

개발자는 표면적인 게임 내 조정 관리를 넘어 기술과 정확성 모두를 선호하는 균형 잡힌 게임을 만들고자 했습니다. 이러한 기본 요구 사항으로 인해 게임 내 경제 모델을 업데이트하고 용맹한 요원 패치 3.0 업데이트에서 일부 용맹한 요원을 하향/버프했습니다. 이 모든 것이 게임의 핵심 아이디어인 전술 FPS 슈팅 게임에 충실하기 위한 것입니다.

발로란트의 또 다른 장점은 발로란트 뱅가드 시스템을 활용한다는 점입니다. 이를 통해 치터들을 상당 부분 차단하고 게임 환경을 최대한 사실적으로 만들 수 있었습니다. 밸로란트에서 부정행위자를 방지하는 이 시스템을 지원하는 개발자들은 버그에 신속하게 대응하여 단 며칠은 아니더라도 1~2주 내에 수정 사항을 제공하는 것으로 관찰되었습니다.

또한 개발자들은 총기 애니메이션, 킬 애니메이션 등을 개선하여 게임 내 코스튬 아이템을 개선하여 시각적으로 더욱 흥미진진한 게임을 만들었습니다.

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소셜 참여

위의 두 가지 요소는 용맹한 게임을 정의하고 게임을 즐겁게 만드는 역할을 하지만, 게임의 소셜 참여 부분도 빼놓을 수 없는 요소입니다.

게임의 베타 단계가 시작되자마자 전 세계 게임 커뮤니티에서 큰 반향을 일으켰습니다. 인기 스트리머에게 게임을 플레이할 수 있는 기회를 제공하고 시청자가 드롭 아이템으로 게임을 획득할 수 있도록 하는 것이었습니다. 무작위로 한정된 수량만 제공된다는 점을 분명히 밝혔음에도 불구하고 한 달 이상 지속될 정도로 큰 화제를 불러일으켰습니다.

베타 단계의 성공에 이어 최고의 스트리머들로부터 얻은 제안을 반영한 결과, 피드백은 호평을 받았고 정식 출시 시 게임에서 분명한 변화가 있었습니다.

발로란트 게임 출시 이후 개발팀과 소셜 미디어 팀은 플레이어의 제안과 불만이 최대한 빨리 해결될 수 있도록 최선을 다해 노력해 왔습니다. 버그 수정을 요청하는 것이 무법지대로 모험을 떠나는 것과 같은 다른 게임 타이틀과 달리, 밸로란트의 이러한 측면 덕분에 지금까지 대부분의 플레이어가 이 게임을 높이 평가하고 있습니다.

제출된 제안이 검토되고 해결된 예는 스파이크 사이트 수정, 상담원 능력 개선 등과 관련된 것입니다. KAY/O 요원의 플래시 수류탄 능력은 플레이어로 하여금 지난 10년 동안 인기를 끌었던 OG FPS 슈팅 게임 CS: GO의 섬광탄 투척 메커니즘을 떠올리게 할 것입니다.

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커뮤니티 수용성

제품을 구축하고 유지하는 것이 전투의 절반이라고 가정해 보겠습니다. 이 경우 확장은 전적으로 신중하게 수행해야 하는 또 다른 절반의 부분입니다. 다시 한 번 말하지만, Valorant는 여기에서도 실망시키지 않습니다. 밸로란트는 새로운 요원, 다양한 대칭을 갖춘 새로운 맵, 커뮤니티 투표를 기반으로 한 새로운 총기 번들을 추가함으로써 커뮤니티를 이해한다는 것을 보여줍니다.

커뮤니티를 확장하는 것은 단순히 새로운 게임 내 아이템을 제공하는 데 그치지 않고, 청소년과 성인이 동등하게 참여하고, 공연하고, 교류할 수 있는 기회를 제공하는 토너먼트를 개최하는 것입니다. 현재 진행 중인 밸로란트 챔피언스 투어 시리즈는 밸로란트 게임 팬과 밸로란트 팀 사이에 자주 발생하는 트위터 커뮤니케이션 외에도 올바른 방식으로 이를 달성한 훌륭한 예입니다.

용맹한 자의 앞길

개발자가 비밀리에 추가한 티저에 따르면, 레딧의 다양한 사용자들이 보고한 바에 따르면, 발로란트는 이미 현재의 성과를 뛰어넘는 성공적인 FPS 타이틀이 될 예정입니다.

발로란트의 갑작스러운 등장은 지난 몇 년간 고립되어 있던 글로벌 이스포츠계에 활기를 불어넣을 것입니다. 지금까지의 게임 진행 상황을 고려할 때, 액면 그대로의 밸로란트는 앞으로 몇 년 동안 더 많은 흥미롭고 신나는 시간과 재미있는 게임 플레이를 제공할 것입니다.

이러한 이유들로 인해 발로란트는 전 세계 게임 커뮤니티에서 가장 사랑받는 FPS 타이틀 중 하나가 되었습니다.

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