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ValorantはなぜEスポーツタイトルとしてCounter-Strikeより優れているのか?

Valorantは、世界的な成功を収めている魅力的な5対5の一人称タクティカル・シューティングゲームである。 しかし、『ヴァロラント』が『カウンターストライク』より優れているのは、水面下に何があるからだろうか?

Valorant(ヴァロラント)」は、Riot Games(ライオット・ゲームズ)と、史上最も有名なEスポーツゲームに分類される「League of Legends(リーグ・オブ・レジェンド)」の共同開発による、5対5のFPS(ファースト・パーソン・シューティング)ゲームだ。 ValorantはFPSの世界で新境地を開拓し、今日、Coastline E-SportsクラブのValorantのベテラン、イアン・スティーンバーゲンとギルギスの協力を得た。 これだけ多くの対戦型ビデオゲームがあなたの注意を引こうと競い合っている中で、『ヴァロラント』は『カウンターストライク』よりどう優れているのだろうか? その5大理由は以下の通り:

カウンターストライクより優れたヴァロラント

さまざまなスプレーパターンと交互噴射

両ゲームとも、移動しながら連射するという点ではほとんど同じだが、2つのゲームの銃が提供するスプレーパターンは非常に異なっている。 最初のうちは、ごく普通のスプレーパターンに見えるかもしれないが、『ヴァロラント』のそれは6、7発目で分岐する。 より不規則になり、コンスタントなスプレーをコントロールするのはCSよりも難しくなる。 マウスの左クリックから指を離した後、すぐに発砲することはできない。

各マップには特徴がある

すべてのヴァロラントの地図には、何か特別なものがある。 本質的にはCSのマップとよく似ているかもしれないが、ユニークな特徴がラウンドにまた特別なゲームプレイ要素を加えている。 例えば、『バロラント』のマップバインドには一方向へのテレポーターと呼ばれるものがあり、両チームがマップを素早く回転できるようになっている。

一方、地図のアップグレード。 ノックダウン式のドアがあり、プレイヤーはこれを刺激することで、遺跡を掘ろうとしているチームの予備侵入口を封鎖することができる。 そのため、これらのユニークなマップ構成要素がどのように機能するかに基づいて、チームはそれを中心に戦略を練る必要があり、通常の『サーチ&デストロイ』ゲームではプレーできない。

銃と盾

Valorantで購入可能な武器は、Counter-Strikeで見られる武器に酷似している。 サイドアーム、SMG、ライフル、ショットガン、スナイパー、ヘビーの6種類の武器がある。 ハンドガンカテゴリーの武器を見ると、例えば「フレンジー」はCZ-75とほぼ同じで、「シェリフ」はカウンターストライクでいうところの一撃必殺のデザートイーグルだ。 オペレーター」スナイパーはAWPの弟分のようだ。

カウンターストライクより優れたヴァロラント

一方、銃の選択肢はCSGOよりはるかに少ない。 しかし、繰り返しになるが、CSの武器のほとんどは、特定の銃のメタがほとんど変化しないため、ライバルシーンではまったく理想的なピックではない。 ヴァロラント』で明確なガンメタが登場するかどうか、楽しみだ。

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アビリティとキャラクター

Valorant』には様々なキャラクターやエージェントが登場し、プレイヤーはマッチキューに入ってから選択する。 これらのキャラクターは、時間とともに変化する独自の能力を持っている。 カウンターストライクのサービスプログラムに似ている。 彼らの能力にはスタングレネード、スモークグレネード、火炎瓶の役割を果たすものもあれば、CSとは関係のないものもある。 毒雲、ヒーリング、テレポートなどがその例だ。

2つのE-Sportsタイトルの大きな違いのように聞こえるが、これらのパワーのほとんどは、能力を克服するためではなく、役に立つためのものである。 最大限の能力を発揮して戦況を一変させることもできるが、チャージが必要なため、毎ラウンド存在することはできない。 しかし、『ヴァロラント』のキャラクターとアビリティは、CSGOとは大きく異なるクオリティを持っている。

ゲームプレイ

Counter-Strike』と『Valorant』のゲームプレイには、実に驚くべき共通点がある。 プレイヤーは5対5のパターンでValorantの試合に臨み、攻撃側はスパイクと呼ばれる爆弾をマップ上の2つか3つの安全な場所に埋め込むか、守備側を排除する。 次のラウンドのために能力や銃を購入するために、各陣営には購入段階がある。 セーブは、CSGOに比べれば、おそらくヴァロラントではよりポピュラーなものになるだろう。

シューティング・エンジニアリングはCSGOと同じだ。 それぞれの銃にはスプレーの形があり、十分に練習すればマスターできる。 移動しながらの射撃は精度が落ちるため、正確を期すためには、見て、止まって、それから撃つ必要がある。 さらに、ヴァロラントではナイフを抜いたり、銃の重量が軽いほうが、より素早く走ることができる。

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最後の言葉

この2つの試合は、全体的にはまったく同じだ。 しかし、Valorantは、ValveがCSGOファンに提供できなかった128ティックのサーバーで動作し、ライバルのシューターに可能な限り軽量なものを提供する。 ヴァロラントはさらに、素晴らしいチート対策技術を約束している。 CSGOにおけるValveのアンチチートシステムは、今でもチーターに素早く対処するために戦っている。

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