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パッチ3.0後のバロラント・ブリーズ・メタ・エージェント

勇壮なゲームの人気は日を追うごとに高騰している。 ゲームを新鮮に保つ責任を負う開発者たちは、文字通り、手をこまねいている。 ゲームの正式リリース以来、新マップが追加されたのはIceboxだけで、現在は少し古いが、それでもエキサイティングだ。 しかし、バロラント・パッチ3.0後の今日、バロラント・ブリーズ・メタ・エージェントが新たな話題となっている!

それでも、2021年4月27日にリリースされた「ブリーズ」が加わったことで、マップ数は6に増え、勇者たちの間では一種の寵愛を集めている。 FPS『Valorant』のプレイヤー、esportsのプロ、『Valorant Stream』の視聴者たちは、ゲームを始めて2ヶ月が経った今でも、斬新さ、多数の狙撃ポイント、タイトなコーナーなどの理由で、すでにこのゲームを気に入っている。

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ブリーズヴァロラント最大のグラウンド・ゼロが誕生

マップのトロピカルな自然は目に魅力的だが、分割されたミッドエリアは、複数の煙があっても侵攻するのも保持するのも難しい。 マップのあちこちに長い廊下があるため、足取りがおぼつかず、ましてや淡々とエリアをクリアするのは難しい。

それでも、このガイドを読めば、バロラントの勝負強さを高めるための重要なヒントとともに、勝利を手にすることができるだろう。

ブリーズ・ヴァロラントの地図はまず最初に

バロラント風マップ

コールアウト

ブリーズのバロラントマップを使いこなそうとするバロラントプレーヤーは、まずマップ内のコールアウトとスパイクの位置を覚える必要がある。 そのためには、カスタムゲームを作るか、地名を記憶するか、あるいは地図そのものを何度もプレイするという昔ながらの方法がある。

コミュニケーション

そよ風のマップレイアウト画像にあるように、プレーエリアはかなり広い。 中柱エリアには5つのエントリーポイントがあるように、いくつかの場所に複数のエントリーポイントがある。 このような場所にしがみつくのは、守備側であろうと攻撃側であろうと、ラディアントランクであろうとイモータルランクであろうと難しい。

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そのため、チームとの明確なコミュニケーションがこのマップでは大いに役立ち、相手チームとのラウンドで勝利するための重要な要素のひとつとなるだろう。

十字の配置

ブリーズマップは日当たりが良く、環境も良いため、カラフルな場所やくすんだ場所がたくさんあり、まとめて敵に忍び寄りやすい。 とはいえ、見晴らしのいい場所やローテーションの通り道が数多くあるため、長く隠れ続けることはできない。 従って、バロラントの十字キーの配置を学ぶことは、エージェントを早急にタグ付けするために極めて重要である。

配置を覚えるには、地図上のパターンやオブジェクト、標高などの要素を観察すると簡単なことが多い。 通常、壁のペンキなどを使って『バインド』のBロングロケと同じように、何らかの方法で十字キーに合わせる。

必読プロ選手が使用するバロラント・プロ十字キーのセッティング

ブリーズ・メタ・エージェント・フォー・ヴァロラント パッチ3.0

Episode 3 Act 1の 最新Valorantパッチ3.0では、ゲームの経済システム、エージェントの移動と特徴的な能力が変更された。 前回のパッチと比べ、今回のパッチでは、Breezeマップが両チームにとってより挑戦的なものとなっている。

ブリーズでのスキルを向上させるために、以下に示すマップのさまざまな戦略をすべて読んで、エージェントの能力と一致させ、メタの靴を埋めましょう。 また、有名なプロFPSプレイヤーによるBreeze用のValorantヒントを参考にすることで、自分のメタ能力を定義することもできる。

バロラント・メタ・エージェント

ブリーズ・ヴァロラントの地図ガイドラインプロプレーヤーの展望

無料でプレイできるこの勇壮なゲームは、プレイヤーがゲームを入手できるベータキーの期間中に著しい人気を博した。 ゲームの成功に最も貢献したのは、「FPSの神」と呼ばれる有名な人物、シュラウドだ。 彼の意見と提案を検討し、エピソード3第1幕のゲーム進行システムに関して考えてみよう。

Shroudは、プレイヤーにサイトポジションをキープさせることに重点を置いており、あまりリスクを冒さずに本能的な方法でマップを回転させることができる。 しかし、彼の明確なショット、優れたエイム、そしてプロとして、またストリーマーとしてFPSゲームをプレイしてきた長年の経験により、自らのルールを破り、しばしば勝利を手にする場面も見受けられる。

サイトの中間点をキープすることとサイドを警戒することは、サポートでもデュエリストでも、彼がチームメイトに求める定番ルールの2つだ。

シュラウドが推奨するヴァロラント・ブリーズのメタ・エージェント&非イデアル・エージェント

新パッチですべてのエージェントのラン&ガン能力がナーフされたことで、このマップは面白くなった。 このマップには長距離が多いため、プレイヤーは足を止め、より正確なシュートを打つ必要がある。 同時に、オペレーター、バンダル、ファントム、シェリフでクリーンショットを決めることができる。

シュラウド・バロラント・メタ

ブリーチの代わりにスカイがいれば、ガイディングライトで敵の目をくらませたり、トレイルブレイザーで情報を得たり、敵を幻惑させたりすることができる。

シュラウドは自身のツイッチストリームで、ブリーズマップでの理想的な勇敢なメタエージェントについてのコメントに加えて、デュエリストのレイナとヨルを使えば、中マップや小マップでのみ実用的な能力を持つレイズやフェニックスよりも、敵をタゲるチャンスが増えるとさらに言及した。

とりわけ、トロピカル・マップで最も勇敢なエージェントは、コントローラー、特にヴァイパーとアストラだろう。 これらの薬剤は、現場の視野をかなりの割合で遮ることができるため、複数の角度を遮る可能性を得る役割を果たす。 しかし、シュラウドはチームに3人のコントローラーを置くことを推奨していない。

シュラウド・フォー・ブリーズのマップによれば、理想的なチームにはアストラ、ヴァイパー、スカイ、ソヴァ、そしてもう一人、特にいないエージェントが含まれる。

ブリーズのメタ学習曲線

新パッチではエージェントのアビリティコストが上昇し、複数の勇敢なエージェントのアルティメットアビリティのチャージが値上げされた。 これらの変更と武器の価格改定、特に4700クレジットで買えるようになったオペレーターは、両軍にとって大きな懸念材料だ。

アビリティそのものへの依存度が高まった後、FPSベースのゲームテーマをより受け入れやすくするために、開発者が行った変更は、ゲーム中のどの場面でも、10人のエージェント全員が究極のアビリティを同時に使用できる可能性があることを考えると、論理的であるように思える。 そのような比率は前代未聞だが、新しい変更は確かにその状態を維持することに固執しており、それによって勇敢なプレーヤーがゲームの学習曲線を通過するよう煽っている。

結局のところ、ブリーズマップは、小さなマップの一般的な不利を均等化すると同時に、両チームに逆転の可能性を広げ、予測不可能な状況へとゲームが展開するシナリオを無限に作り出すことができる。

バロラント・メタ・エージェントのブリーズへの追加戦略

一般的に、デュエリスト、イニシエーター、センチネル、コントローラーなど、さまざまな役割を担うエージェントをバランスよく組み合わせて、より大きなサイトやより狭いサイトを作るのが理想的だ。 エージェント選択の時点で、チームのバランスに気を配ることが、複数回勝利ラウンドを達成する可能性を高める。

バロラント・メタ・エージェント

ブリーズのような広いマップは、センチネルやコントローラーだけでは保持するのが信じられないほど難しい。 だから、バンテージポイントを妨害し、同時にフラッシュを焚いてチームをアシストし、最も重要な情報収集ができるエージェントを選ぶときは気をつけよう。

ヴァロラント・ブリーズ 地図のヒント

これらのヒントを守ることは、ラウンドによれば、銃のセンスを身につけることにもつながる。

  • 攻撃側からの中柱への接近は、高台を提供し、守備側にあなたを発見し排除するための比喩的な窓を提供する。
  • Aサイト付近のミッドシュートでは、敵チームを欺くためのフェイク・ローテーションが可能だが、コーナーを同時にクリアするためにエージェントを同行させることをお勧めする。 単独で現場に押しかければ、あっという間に死に至るだろう。
  • マップの中段を避け、中段キャノンから回転すると、ロングBから十字に狙われる。 この場所で他の捜査官と二人で覗き見をすれば、スナイパーをしばらくの間待機させることができるだろう。
  • 弾丸、爆弾、焼夷弾などを離れた場所に投げることができるマップのさまざまな場所を探すこと。

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